蒸汽幻想: 蓝法师VS红国各职业心得

作者: 小手冰冰凉2007-03-08我要投稿专区首页

  因为以下的经验心得基本都是以偶的加点方法为基础的~所以先说一下偶的加点~眩晕睡眠减速影舞心灵全开锁10级~重点说一下心灵~这个技能的功能很多~按比例减少伤害~防技能被打断和提高技能成功率~有的人觉得就算把心灵开锁了技能还是老断~所以不太看好这个技能~但心灵最主要的一个功能其实是那150%的技能成功率提高~10级后基本不用怕晕10头了~所以心灵最好是开锁~

  第1章:法师VS武大&拥护

  简单而不轻松~简单是说只要法师减益技能用的不失误~他们根本近不了身~顶多跑累了拿枪打几下法师~不轻松是说虽然他们想近身打法师很难~但是他们血多防高~法师想把他们杀掉也不是很轻松~是典型的体力活。。。=。=

  在攻击方面每个人习惯不同~所以偶主要说一下控制对手的技巧~只要能熟练的控制住对手~杀掉对手只是时间问题~自己不会有太大的危险~

  先说武大吧~不管武大带的是晕10还是减速10~法师先睡眠稳住武大~由于武大一般都是兽~所以被睡眠出空格免疫的几率很小~10级睡眠是25秒~也就是法师有25秒的时间晕武大~25秒最少能出10次晕~加上法师的150%成功率提高~10级晕打晕10头10次基本肯定能中1次了~这时再用10级减速~如果武大带的是减速10就更EZ了~晕住武大后狂按减速就OK了~一般2,3秒以内就能成功1次~以上工作全都顺利做完的话就可以安心的磨半分多钟武大的血了~

  有一点需要注意的是~在第一回“睡眠→晕→减速”控制住武大后~如果减速是10级的话~武大被打醒后的免疫状态比减速状态要早10多秒甚至将近20秒的时间消失~这时法师们千万表冲动去第2次“睡眠→晕”武大~因为这时虽然能睡+晕住武大~但是被打醒后有可能也正好是减速效果消失的时候~那么这样就会对法师很危险~所以最好是在前一回减速效果即将消失的时候再开始第2的“睡眠→晕→减速”~

  这里的小窍门就是~“睡眠→晕→减速”后~先用诅咒或旋风磨武大~这2个技能的冷却都是20秒~等技能冷却好了就代表过了20秒并且武大的免疫状态已经没了~火球虽然唱1秒~但是+上抬手和放手的动作也有2秒甚至更多了~所以再发3,4个火球后这时就可以进行第2回的睡眠+晕武大了~等减速效果消失后再一个减速~然后一直重复以上的操作就OK了~

  只要以上操作不失误的话肯定不会被武大近身~虽然也肯定会被武大用枪打~但是对法师影响不大~顶多是少磨武大点血然后给自己加血而已~

  打拥护和打武大的方法差不多~但是需要注意拥护会治疗自己的减速~所以一定要比打武大时更加控制好自己和对手的距离~实在来不及跑的时候就用影舞~这里强调一下影舞的功能~10级影舞是30秒~就算对手有免疫状态的话~也完全来得及等对手免疫状态消失后继续睡+晕对手~影舞后发技能就会现身~但是是在发的技能的效果出来后才会现身~也就是说影舞后如果发睡眠或晕那肯定是100%安全的~还有如果对手开着晕10~法师影舞后晕对手失败的话是不会现身的~直到发的技能的效果出现后才会现身~另外影舞是原地不动的隐身~所以是不会被有探测技能的职业探测出来的~所以影舞是很好的救命技能~点够的话能开锁就尽量开~~~

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