蒸汽幻想: 蓝浪子加点推荐和PK经验小谈

作者: 清清柠檬酸2007-11-01我要投稿专区首页

  在我的印象里,以前的蓝浪子大多数都是纯刀剑无影型的偷袭选手!双修相对来说是比较少见的。原因是受制于当时的技能点紧张的关系

  自从技能改版之后,由于技能点的增加~每个职业都可以比原来多学习几个技能(圣骑士除外)~这使得各个职业的玩法都有一定程度的丰富。当然蓝浪子也是不例外,技能加点最富裕最好取舍的职业就是蓝浪子~这种说法毫不为过~

  下面我来说说本人蓝浪子的加点方法,让大家参考:

  剑技能:破甲10连击10破空10

  弓技能:炸弹镶掀10引燃10

  符技能:血符10攻击符10传送3强力5复活1爆10

  无影系:毒10缴械10潜行10无影10

  刚好129点sp用光,所有实用的技能都能到10!

  有人可能会不同意说为什么不开斩击,在这里我想说下我的想法~

  蓝浪子技能冷却快攻击高爆发力强是众所周知的,最大的缺点也是广受抱怨的

  没有控制技能,空有强大的近身能力没地方发挥~在这样的前提下破甲和连击能用上的机会已经不多了~而斩击1000多点的近身伤害在冷却快追击划打方便的双弓技能和破空的面前,就显得微可有可无了~说实在的就像是平砍了对方一刀

  虽说现在是瞬步非常流行的年代,追击当中速度相同也能瞬上这个技能~但是想想破空毒双弓技能哪怕是开着爆F用枪打不了几下都是非常方便的随便一个伤害都比斩击可观的多实用的多!所以强烈建议放弃斩击这个技能~

  关于PK方面我也说说自己的想法,在技能改版之后,我感觉蓝浪子PK可以说是比以前好用了很多!至少可以走出迫于无奈的偷袭之路了!

  由于所有实用的技能都可以到10级,蓝浪子已经可以在各种距离的战斗都可以胜任~近距离可以破甲连击中距离可以破空猛毒缴械然后2个弓技能!远距离战斗可以开爆F用枪崩!特别是在被减速被缠绕的时候我们可以不必傻傻的追,停下来原地开爆射击!当然在面对各种各样的晕睡缠绕减速的时候,我们也要把握好血符3000++的恢复还有珍贵的5秒免疫时间~

  下面我来说说,蓝浪子面对各种职业的应对方法~经验小谈能不能赢靠的还是操作+意识!当然靠各种强10极品装备披风+各种rmb药物守护急救等等也是可以的..........

  红武器大师:改版了之后,战士系列的角色攻击技能的数量大飞跃,可以说真正迈向了3修的境界~同等条件下和这样的对手打,没有开核心想赢几乎是不可能的

  所以生命10晕10必须开,要是使用武器核心的情况下~刚10也必须开了,下面职业的战斗默认是全核心的~

  和武大战斗要优先2件事情第1件是必须的:一开始如果对方是无敌盾的情况下最好可以用弓平射嫌麻烦就先毒再缴械人类的话还得垫上弓DB!以防被解开缴械!可以说和战士打缴械是大前提,没有缴械只有被秒的份~

  第2件事情就靠操作和对时机的把握了:准备一个血防气或者体力气的武器或者衣服,让自己的血处于没有满的状态,然后在对方晕你之前的瞬间用血符~

  如果成功的话对方的晕会失败,取得先机!并用连击破甲来反击

  总的来说武大打没法避免近身硬抗,所以要在被晕和缠绕之前运用划打破空弓技能毒还有缴械可以的话连击和破甲都用来划尽量在被追上之前多打点伤害!追上之后被晕和缠绕上就跳舞取消动作,由于开了生命的关系不用担心在1回合内会被秒,醒来看血量来决定是否用宝宝!因为跑不开的关系优先用掉连击破空+破甲等近身高伤害技能,然后开爆f对坎!如果对方想跑开就换弓或者抢射!在缠绕没有了之后,对方的主攻击技能肯定都在冷却!这时候追上去划技能追!

  如此反复的磨!只要能坚持2个回合的话还是有机会赢得~要点就是掌握对方晕你的瞬间用血符免疫反击~

  新手随便写点个人理解,写的不好望大家别喷欢迎提出意见交流谢谢!有机会得话再写点和其他职业的PK心得

  

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