蒸汽幻想: 关于平静技能的初步解析

作者: HERO蒗2007-07-23我要投稿专区首页

  1区有个猎人平静10级

  昨天被我抓了研究了半天

  功用:

  10级平静瞬间减耐力150(魔法没去看)

  CD15秒

  免疫时

  平静DB无用耐力照减

  平静消失后(不管是自己解掉的还是别人解掉的或者是被打掉的)被平静对象都会自动物理攻击释法者

  对技能的理解:

  平静技能减的150耐力可以15减一次

  NPC那买的中级耐力药水CD15秒加耐力150

  这样的话PK是对手等于只有1条耐力可以用

  一套技能以后几乎等于被长时间的技能封锁

  如果用P耐的话

  也能有效的控制住对手的耐力恢复

  使对手放技能时有所限制

  关于平静的运用:

  PK是致命的一套技能用法

  初步顺序如下

  镶嵌--连击--封血--平静--引燃--致命

  镶嵌是用来为引燃做铺垫

  连击可有可无换瞄准也可以

  封血是为了什么就不用说了

  平静是为了掂封血

  引燃用来打掉平静的DB出免疫

  致命用来杀人

  对于血少的职业

  可以在65%左右放这套技能

  血多的职业55%左右放比较保险

  我不提倡公式化PK

  这只是做参考

  PK还是要灵活运用技能

  综合意见:

  平静值得开

  

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