蒸汽幻想: 谈下我自己心中的弓浪子

作者: 日后再说2007-05-25我要投稿专区首页

  做为弓浪子既然放弃了无影放弃了部分刀技能拿起了弓就注定不是高伤害输出者

  作为弓浪子更重要的应该还是战斗辅助合理运用控制技能让战友可以安心的去解决敌人才是我们应该做的

  现在很多人听到弓浪子就说**杀不死人只能靠磨还有的说战斗辅助不如带个奶妈拥护其实说这样话的的人大多是注重单P和瞬间输出的他们喜欢的是2军交战冲上去就可以速度解决掉23个人然后光荣的牺牲还可以在队伍大声说我又解决了2个

  当初我选择把无影洗掉的时候就想过拿起弓可能以后都杀不掉人但真的拿上了弓才会发现在群P中还是能找到自己位置的

  玩过RO猎人的应该都知道RO的猎人从曾经闪耀一时的炸弹人无限2连最后被改的几乎杀不掉人但不可否认RO的GVG中猎人带4状态弓冲到人群里狂放箭雨的效果

  我开弓技能的时候也是这样的想法在群P的时候一个人可以控制住23个人(操作好的可能控制的更多~~)对战友的帮助有多大尤其是面对对方高血高G的武大工匠工程等职业在他冲过来的时候将他定住然后连续的远程技能就算杀不掉他让他的宝宝叫一次应该不难吧这样的话自己的战友再冲上去相信他就算是RMB战士3600+急救不停也会头疼的很

  希望一样喜欢弓浪子的朋友不要太多的去想怎样杀人.磨人应该更好的利用我们的优势在队伍中找到自己真正的位置

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