蒸汽幻想: 法师心得之减益恢复技能篇
现在下午5点,继续我的法师心得之谈,嘎嘎!
减益技能:
1.毒不必开锁,10级200+,3级70+.不可能成为主要攻击手段.多的那100+起不了多大作用.所以不必开.不过,在和贼PK时,有机会下个毒也不错,这样他就无法潜行了!本人60+时以为能打怪快一点把毒开了,现在痛苦不已,PK杀怪(高级怪皮都敖厚)时起不了多少作用!而且洗点要7个卷,痛苦啊!要知道蒸汽里的3个技能点是十分重要的!
2.减速本人一直认为这个技能不必要开,因为减速没有免疫,没了就及时给就行了.但是有法师朋友(控制型)告诉我减速开了在PK时有用,因为和兽人PK时给了减速,效果不是很大.在减速效果消失的时间很难判断!让对手近身又是最要命的,但是在这我有个小方法:给完减速后,马上给个毒,那么在毒消失的瞬间马上给减速,此时正好上个减速消失减速又给上上了(这是我打的时候发现的,呵呵).这对操作要求就比较高了,不过既然选择法师这个职业,应该早就做好了心理准备.另外在快近身时可以及时的晕或睡,趁机跑远点!还有人说开减速的最大用途在于1V23时,但是我想来想去,当1V23时,没有理由不逃跑.即使再厉害的人面对两个或三个人,不是那几个人太笨,基本很难取胜!所以建议不开锁!
3.攻击减速不错的技能,但是3级完全够用了.不多说了.此技能在PK时最大的用处是和拿枪的职业PK时!
4.睡眠5.晕法师实用技能之一.因为PK时一般有很多人都会带上晕10,此时睡显得尤其重要.对于法师对敌的控制相当重要.但是由于技能点的缘故.后面的这4个技能一般只能开其二.对于想做控制型法师(单P优势很大)的人来说,开睡眠和晕比较好,这样能给自己更多的时间调整.而且这还有一个好处在于后两个技能可以不用学,最多学个混乱,3级反伤只能吓吓人.这样又能省下不少技能点.可以考虑开点减速,因为控制型法师嘛.(本人不太喜欢这种类型的法师)
6.混乱对于法师魔法攻击来说,的确不少帮助.何况又是群的,和武士一起群时也有不少用处.本人打算开.
7诅咒道具10级对怪80%反伤,对人50%反伤.十分强悍的技能.但是耗点实在级多.大家自己看着取舍吧.一般来说,混乱和诅咒只能取其一(实在不够).如果不开诅咒,最好也别学,可以省4个技能点,3级的作用不大,打怪也才30%反伤.
后面4个技能具体怎么开好,其实我也正在琢磨实验中.本人打算开混乱和睡(毕竟带晕10的人是很多的).
恢复魔法
1.治愈术垃圾技能,实战起不到作用,为了后面两个技能只学不开.作战后补助作用.恢复起来比不会+血的职业应该还是快一点,能使自己能尽快的再投入战场,但是3足够了.
2传送实用技能,自己用起来方便也可以辅助自己迅速再次投入战场.但是初期只学不开,等后期点富裕了自己看着开不开了.(昨天国站,蓝堵门,大家都极其郁闷无法进入战场.本人先在1线在结界石存个点,回到2,传送,接着不停的按隐身.点结界石进入战场,比较轻松!)
3隐身非常实用技能,不可不学.虽然时间很短,但在打怪危急情况下,还是能挽救你那几百万的经验.另外在PK时,虽然我一直强调不能让对手近身,但是也有无法避免的时候.此时迅速隐身,此时对方已经不能自动缩定目标,有一定的缓和时间.不过不要呆太久,最多2秒后减速,晕或者睡再跑.3级应该足够了,毕竟贼开潜行的人也很少嘛!
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