蒸汽幻想: 资深的黑暗行者技能配点方案
(首先俺想先说几句废话,没耐心的可以直接从黑字看起)
游戏这东西,并不一定玩得历史越长就越精通,关键还看自己花
了多少个小时去钻研游戏的内涵,琢磨其中的细节。
掐指一算,蒸汽幻想这游戏竟已夺去了我这傻瓜大半年的潇洒青春
期间玩了2个月的蓝国无影,半年的红国黑暗行者,
昏瞑回顾这半年,一些影响较大的游戏内容改版不禁纷纷浮上汗青
06年某月:背包宠从可以一刀切死到24小时无敌,使所有同国之人PK时丧失了被愤呼**的机会。
06年某某月:2。0各职业技能大变动,当中红浪子的晕睡无限连打法遭到淘汰,眩晕毒与缠绕毒被改为:技能附带伤害值
配合极品高攻击的枪,黑暗行者的远程输出能力顿时闻者色变.甚至出现运气好,面对13000HP的敌人可以直接将其连放技能致死
此乃红浪子鼎盛非常的时代。
07年某月:背包宠除全天侯无敌状态外新增一切异常状态免疫特性
从此再也没有人可以阻挡背包宠在主人HP低于50%以下时跳出来进行强力治愈,秒人开始成为幻想,黑暗行者的“速战速决流派”宣布
解散
07年某某月:新道具急救药水出现,这意味着任何舍得喝的人都多了2000HP的上限
离最近不远的日子:高百分比的伤害减少途径得到拓宽,将军披风最高可以减免20%伤害,
守护祝福道具最高也可以减免10%伤害,对一些PK耗不起时间的职业来说算是搬起泰山来****吧。
以上
经历了这么多,其实我的意思很简单明了,即任何配点方案都有它的时代性
希望大家能理解。
正所谓长话短说品德好,下面就是技能配点的方案了
刀剑系:只学到连击即可,并将连击开锁
无影系:一路学到底,分别开锁:吸血,邪恶之击,无影(即无影)
弓箭系:2个弓技能全学,并且将其开锁
下毒系:也要把全系都学习,把缠绕毒药,眩晕毒开锁
当人物99级时方成型我们分析现金黑暗行者的行情可知,曾经优秀的技能配点经过官方的改版更新后,
再也站不稳曾经的脚步,面对一些血牛职业十几分钟甚至都无法让其总HP降到50%以下。
这种现状如何能不令黑暗行者们感慨唏嘘。。
再看曾经普遍不被看好的敌国对应职业蓝国无影者,却纷纷踩在黑暗行者的头上站了起来,
举臂高呼:——还有谁?
一流的无影者形容起来只要5个字附一标点符号:狠,续战力强
我们细析这一职业的重点技能
所有远程技能:(所有技能伤害数值都以等级10为依据)
破空——2000威力15秒冷却
猛毒——1200威力30秒冷却
缴械——1200威力40秒冷却(可让敌人的所有技能等级在缴械期间内都从10级降为7,8级)
炸弹镶嵌——1200威力8秒冷却时间
引燃——1500威力15秒冷却时间
再配合一定时机打开的护佑符,用纯熟的普通攻击滑打举枪追射敌人
在大练场范围内都能射出7,8枪。枪攻击够高的话,基本都是每枪1200威力以上的伤害。
自身恢复技能:
治疗护符——威力360030秒冷却时间(自身恢复3600上下HP,同时附带5秒一切异常免疫状态)
近战技能:
连击——威力一般为2000至5000不等30秒冷却(取决敌我攻击力与防御力)
破甲——威力因职业而异为1300至2300不等25秒冷却(10秒期间降低对手55防御)
转观现在大部分已成型黑暗行者的的加点方案:
普遍的刀剑系:怒炎,连击,破空开锁
无影系:吸血,邪恶之击开锁,无影有的学都不学
弓技能:基本没人学,有学的也只是学加开锁第一个弓技能
毒技能:减速毒,减缓攻击速度毒,睡眠毒药,缠绕毒,晕毒分别都有人
开锁了1~5种不等
有感慨的玩家对比后一眼就能看出,某些东西是很显然的,控场方便虽然强大,但伤害输出相较而言,
离“手脚轻柔”已没有太远的距离。
尽管游戏现在的设置有些刁难的味道,我们却也完全不用担心就会适应不了这种新局面。
为了适应新的时代,我们不得不做出一些取舍:
舍弃了用剑释放的破空,以此换得一切远程技能只需用弓一种武器即可完成。
也因此可以毫无顾虑地给弓嵌入蒸汽核心生命保护10。
面对一些血牛职业,究竟要多久才能使对手背包治愈宠跳出来进入180秒的冷却倒计时?
血牛职业将近2W的HP,极高的生命恢复力,勤饮3600HP生命药水与2000急救药水,
每每在在我们极不容易把其生命耗至3,40%HP之时,敌人的背包治疗宠却又跳了出来!
面对一个个恢复力强于黑暗行者破坏力的敌手,老旧的套路是时候该放弃了。
我们来看一看改良型的最新黑暗行者技能配点:
远程技能:
连环箭——1200威力冷却时间8秒
角羽之刃——1500威力冷却时间15秒
邪恶之击——3000威力冷却时间40秒
缠绕毒药——1300威力冷却时间10秒
眩晕毒药——1300威力冷却时间10秒
蒸汽技能生命保护10——1700威力冷却时间30秒
吸血——威力1100左右冷却时间30秒(这招肯定是恢复了马上就丢的)
自身恢复:
吸血——威力3300左右冷却时间30秒(取决敌我攻击力与防御力)
近身伤害:
无影——威力HP总值的40%冷却时间40秒(在无减免伤害道具情况下从敌身后放出)
连击——威力2000~5000冷却时间30秒(取决敌我攻击力与防御力)
如果有新手朋友看好我的技能配点方案,那我此处再提供给你们从1到99级的技能配点顺序:
当人物10级转职任务完成,随即升到11级,此时拥有12个技能点
则先用9点学到怒炎,再用3点学习吸血,如果武器够好,这时可以去灰尘峡谷杀16级的怪了
14级时学习第一个弓技能,19级时把怒炎技能开锁,22级学习第二个弓技能
(30来级以前的怪物都是血少防低,所以我们优先选择冷却时间短,消耗技能点数少的攻击技能)
此时开始将全部技能点朝无影系发展,依次学习潜行;邪恶之击;箱子开锁;无影。
当你学习了无影后,也有36级了,换了新的武器,此时的怪物也开始硬朗了,无影技能此时开始走俏。
36级时个人建议你去找技能训练教官大洗一次技能。
(曾经有那么些人帐号被他人登入,装备被盗之外,人物的技能还被盗号者找到NPC大洗全部降为3级,接着还非常BT地
乱学了一通,直至人物角色成为废号方止,真是听者亦怒。)
技能全洗掉后怒炎这回别开锁了。全照下文加点:刀剑系学到怒炎打止;无影系全学,并开锁吸血;弓系全学。乃36级还剩下1个技能点
如果你缺乏挂技能的条件,此时那我强烈建议下一步:学习连击,开锁连击,44级完成,并且在以后跟队练级时,多用
这技能,别担心打出低伤害,大不了耐力条空掉,大吼一声,谁让俺没时间挂技能~(这可能影响到整队效率,所以记得时常BS自己)
(我有个朋友,一直在网吧玩,那会我与他一起在黑地练级时,他的连击竟然到了9级,跟我这在家里玩常常挂技能的家伙相差无
几。可以想象,他小子练级时连击放得有多勤快,同时期网吧玩的人技能一般是难得8级出头,甚至90多级技能才
6级的人才也有。)
接下来便开始涉及毒药技能了,首先只需学到减速毒药即止,回过头去把邪恶之击开锁,这时56级了;
再在尖角配小狗们跳几曲双人舞等着60出头后去混隧道吧。
下一步优先把2个弓技能开锁,练级时多使用,此时64级。
以后的道路就逐渐明朗了:学习全部毒药技能,随意先选择开锁缠绕毒还是眩晕毒,这2毒皆开锁以后,还剩最后一个王牌技能——无影了,
待你练至99级将其开锁,再把技能挂到10级,无论如何,你便算得上是一名大器晚成的极强悍黑暗行者了。
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