蒸汽幻想: 黑暗行者现阶段综合实力最强配点方案
(首先说两段废话,没耐心的可以直接从黑字看起)
游戏并不一定玩得历史越长就越精通,关键还在自己花
多少小时去钻研,去琢磨各个方面,核实各类细节
长时间投入这个游戏,也花去了我这傻毙大半年的青春了
3成时间玩的蓝浪子,7分时间耗在红浪子上
经历了好些回印象较深的游戏改版——
其一背包宠从可以一刀切死到变得无敌,永远省去了同国PK被人骂贱的可能
其二2。0各职业技能大变动,红浪子的晕睡无限连被淘汰,晕毒跟缠绕毒开始附带伤害配合JP高攻击的枪,红浪子的远程输出能力顿时闻者色变.
甚至出现运气好,全10级技能的情况下,开场放缠绕+晕,假使技能全命中,1W3HP的敌人也可以直接一套核心+3技能在敌人晕醒前将其致死。
这是红浪子最鼎盛的时代之一。
其三背包宠再从无敌但是可朝之释放晕睡等负面状态,变更为了绝对的无敌
再也没有人可以阻挡背包宠加血,秒人开始成为幻想,红浪子的“速战速决流”被改版淘汰出局
其四急救药水出现,意味着任何舍得喝的人都多了2000HP的上限
其五大百分比的伤害减少途径被拓宽,将军披风最高可以减免20%伤害,
守护祝福道具最高可以减免10%伤害,偶尔也有人给你加个-10%伤害的魔法增益,相当于总HP值大大提升
其六红国的第二个弓技能引燃变更为远程
以上
这里再次提醒,本技能配点法只适合下次技能大变动以前
以下是技能配点
刀剑系
一路学下,只学到连击即可,并将连击开锁
无影系
一路学下日音杀,分别开锁:吸血,邪恶之击,日音杀(即无影)
弓系
2个弓技能全学,并且开锁
下毒技能
从中毒一直学起,到底
开锁缠绕毒药,眩晕毒
99级完美成型
现如今红浪子最大的缺点,个人认为是伤害的输出太低
面对一些血高防厚的职业,我们那点伤害简直像扰痒
红浪子最牛的技能连击甚至还极难打伤一个18000HP装备中上的敌人超过20%HP
拿蓝浪子来作些比较
一流的蓝浪子形容起来就4个字:狠,且能磨
远程伤害:
破空2000CD15
猛毒1200CD30
缴械1200CD40让敌人的技能都从10级降到7,8级
弓技能A炸弹镶嵌1200CD8
弓技能B引燃1500CD15
配合一定时机打开的护佑符,纯熟的普通攻击滑打举枪追射
大练场都能射出7,8枪,枪够好都是伤害1200以上一下
自身恢复:
治疗符固定3600左右HP附带5秒一切异常免疫CD30
这就是即使核心全开,蓝浪子也可以打败很多高低手红浪子的条件
现在主流的红浪子配点都是上一个时代的优秀配法
普遍的刀剑系:怒炎,连击,破空开锁
无影系:吸血,邪恶之击开锁,无影有的学都不学
弓技能:基本没人学,有学的也只是学加开锁第一个弓技能
毒技能:减速毒,减缓攻击速度毒,睡眠毒药,缠绕毒,晕毒分别都有人
开锁了1~5种不等
一些玩家自然一眼就能看出,优劣很显然,控制系再强,但你在杀死别人以前,
自己就先被耗死了,岂不心凉。
现在说一下我总结出的这种新加点法的优点,
在稍微减弱控制与近战输出方面后,很显著的提高了红浪子”狠、与磨人“的能力
常使用已成型红浪子玩PK的朋友肯定知道,红浪子一般是不轻易同敌人近身的,对付鼓舞,蓝浪子,武器匠这类职业,往往是近身放个连击就马上跑开以躲避对方的“枪刺”“连击“某些时候甚至整场只有下杀手时才会近身。
此外,许多红浪子因为破空的缘故,弓上都无法放置生命保护10核心,这种配法
舍弃破空,以换得纯粹只要弓就可以释放一切远程技能,
弓上嵌入生命保护10,跳起来远远地砸在敌人身上,再也不用顾虑重重
再看对待一些血多的职业,究竟要几回合才能使对手加血背包宠跳出来?
近2W的HP,极高的生命恢复力,3600药与急救药按得勤快
有时极不容易地将对手耗到还剩3,40%HP了,无奈3分钟已过,加血宠登时
跳出来又回满了对手的HP,这就是底限了?!
如果你跟对手玩的是友谊赛,10级无影40%的HP伤害绝对是敌人眼中如花级的恶梦。
99级成型虽然有些遥远,但这种情况成型后的红浪子——
远程伤害:
弓技能A连环箭1200CD8
弓技能B角羽之刃1500CD15
邪恶之击3000CD40
缠绕毒药1300CD10
眩晕毒药1300CD10
生命保护Lv10900~1700CD30
吸血伤害1100左右CD30(这招肯定是恢复了马上就丢的)
自身恢复:
吸血3300左右(看自己攻击力与对方防御力的关系)
近身伤害:
无影28%(这个是估的,对方可以减免30%伤害);40%(这是经过核实的,无减免伤害道具)
连击3500~4500(10级连击无负面状态,正常一般都打这么多)
以上列举数据全为10级技能状态
如果有新手看好我的技能配点,那我再提供给你们从1到99级的技能配点顺序:
当你人物10级转职任务完成,随即升到11级,此时拥有12个技能点
则先用9点学到怒炎,再用3点学习吸血,如果武器够好,这时可以去灰尘峡谷杀16级的怪了
(在以后的练级路途里,新手切记,除前期外,36级左右起再勿越级打怪,除某些特例,后文会提到。)
14级时学习第一个弓技能,19级时把怒炎技能开锁,22级学习第二个弓技能
(30来级以前的怪物都是血少防低,所以我们优先选择冷却时间短,消耗技能点数少的攻击技能)
此时开始将全部技能点朝无影系发展,依此学习潜行;邪恶之击;箱子开锁;无影。
当你学习了无影后,也有36级了,换了新的武器,此时的怪物也开始硬朗了,无影技能这时开始走俏
36级时个人建议你去找技能教官大洗一次技能。
(曾经有那么些人号被他人登入,装备被盗之外,人物的技能还被盗号者找到技能教官大洗一顿,并胡乱配置技能点,
结果弄成废号,我们旁人听了也气得不禁咬牙。)
洗完技能后,怒炎别开锁了,照这样加点:刀剑系学到怒炎打止;无影系全学,并开锁吸血;弓系全学。
乃剩36级剩1个技能点
这时如果你缺乏挂技能的条件,那我强力建议下一步:学习连击,开锁连击,44级完成,并且在以后跟队练时,多用
这技能,别担心打出低伤害,大不了耐力条空掉,大吼一声,谁让我没时间挂技能~(要记得时常BS下自己)
(我有个朋友,一直在网吧玩,那会我与他一起在黑地练级时,他的连击竟然到了9级,跟我在家玩常挂技能的相差无
几。可以想象,他小子练级时连击放得有多勤快,而同时期网吧玩的其他人技能打死不过8级出头,甚至80多级技能才
6级的都为数不少。)
接下来可以开始涉及毒药技能了,首先只要学到减速毒药即停止,回过头去把邪恶之击开锁,这时56级了
再在尖角跳几曲舞等着60出头后去混隧道吧
无条件挂技能的朋友,接下来优先把2个弓技能开锁,练级时多使用,64级此时
下面的路就逐渐明朗了:学习全部毒药技能,随意选择开锁先缠绕毒还是眩晕毒,这2毒皆开锁以后,就剩最后一个技能无影了
99级将其开锁,把技能挂到10级,相对而言,便算得上是一名大器晚成的强悍红浪子了
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