蒸汽幻想: 关于骑士职业的一些经验

作者: 出木流2007-04-09我要投稿专区首页

  1論騎士与拥护盾技能之不公平對待,望TY向韓方反映

  現在的版本中,騎士和拥护的盾技能,不同點有三:

  1,无敌盾与反盾之不同

  这點是由于騎士缺少加血技能,需要更大的防守力,但是反盾在群P或者對手用单手武器之下,威力也不能少看的,而且更重要一點是反盾能破无敌盾。

  2,远盾与盾擊之不同

  这點也是于由騎士缺少加血技能,需要更大的防守力,而且拥护攻擊技能比騎士低,多开一招攻擊技以补攻擊不足。

  3,戰神之盾之不同

  大家都是10級加350魔防,可是騎士加的是魔法上限值,拥护加的是耐力上限值,这點投訴多時直到15改版才修正。

  15號改版后的不公平對待:

  1。盾擊改版后,不单可以攻擊,而且是帶有吸血=2倍伤害值效果

  2。戰神之盾改版后,不单加350魔F,而且还帶有远盾效果。

  这2點改動就等于說,拥护的6盾技能帶有8个效果,原來的拥护守护能力不及騎士,但是回復能力大大高于騎士,現在的拥护不单守护能力提升了,回復能力还加强了,4个加血技,吟唱時間又相對改短一半。

  作為同樣是盾戰的騎士,為什么6个盾技就6个效果,拥护就可以有8个呢?

  如果說騎士的回復能力比拥护高,那还說的过去,但是事实正好相反,回复能高的拥护加强了,回復能力差的被减弱(这里指15M远盾)。

  或者有人会提出召喚狼練級快問題,但是別忘了这里是討論盾技能之不平等對待,要討論召喚魔法与恢复魔法的比較請另外一帖,題外話,我相信没有拥护願意用恢复魔法換召喚魔法吧。

  針對拥护的盾擊和戰神之盾改動

  个人建議騎士盾技能作如下修改,以达到盾戰盾技平衡原则

  騎士的神圣庇护附加治疗之风效果,CD時間改為30秒

  騎士的精灵之盾附加集体治愈术效果,CD時間改為20秒

  以上修改不单可以完善2國盾戰盾技能之間的平衡性,还完善了2國之間的平衡性,戰場上,大家都有2种奶媽了

  

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