蒸汽幻想: 工程鼓舞种族选择以及技能搭配

作者: andyqaq 2007-03-19我要投稿专区首页

  首先我先说下工程加点的方法:(根据种族不同有点微妙的差别)

  刚开始10级之内不要加任何点数别途一时的练级轻松而浪费了宝贵的技能点,玩

  工程的都知道,工程的技能点是很宝贵的了,不说废话了直接进入主题

  10级就职之后有9点技能点加上送的2点技能点就是11点技能点

  首先说长用的种族:矮子

  矮子天生就是当技师的料,不管是工匠矮子还是工程矮子都是同职业中不同种族

  血最多的。

  技能加点:

  瞄准(开锁)生产(开锁)炸弹围攻(解答1)磁场(开锁)震动(开锁)分解(解答2)机械技能开完。

  转到枪类技能:治疗毒药(解答3)探测(解答4)**(开锁)爆炸(开锁)

  盾类:

  神圣之盾(开锁)剧毒之盾(解答5)

  兽人:

  虽然兽人并不是完全当技师的料,但是速度就是兽人的最强武器。

  技能加点:

  瞄准(开锁)生产(开锁)炸弹围攻(解答1)磁场(开锁)震动(开锁)分解(解答2)机械技能开完。

  转到枪类技能:治疗毒药(解答3)探测(解答4)**(开锁)爆炸(开锁)

  盾类:

  神圣之盾(开锁)剧毒之盾(解答5)

  解答1:围攻10级加到100的攻击,而100的攻击却又对瞄准**爆炸这3个技能有着不小的影响。

  先说矮子矮子有着天生-等的天赋可以直接拿上高G武器,因为矮子自身的血多余兽人切速度慢与兽人,建议不让矮人拿+体的枪,而是改用高攻加速的枪,本人分析给你听:第一矮子血多,不用为那500点体力浪费200点左右的攻击,200点的攻击换算成瞄准**爆炸几乎就是每样多打150的攻击,而且没人兽人的速度,不可能一直跟上放技能攻击对方,所以能多打100多点攻击也是好的(说远了)继续回头讲围攻,前面已经说了很多了因为是拿高攻的枪所以不需要开围攻。

  再说兽人兽人和矮子有着相反的一面,因为血比矮子少所以需要拿加体力的枪

  而加体力的枪攻击低,所以就需要开围攻正好弥补了攻击低血少的缺点,速度又

  快可以一直追着敌人放技能,血也不少速度快攻击高很不错的PK工程。

  解答2:分解这个技能比较中性,喜欢练生产的工程需要开,纯战的工程就不需要了。练生产的工程开了分解把分解耐心练到10级完全不用为自己的枪而烦恼

  可以刷出高攻枪(所谓的刷就是分了做做了分,当然需要一定的RP)

  解答3:毒药这个技能大多数是配合**来进行,不管毒这个技能等级高或低

  在对方中毒的情况下**都是一样的攻击力,毒不论成功率10级100/秒持续

  25秒效果一般。

  解答4:以前探测可以不用开,但如今社会必须开。那么多次的双倍红浪子等级

  基本都保持在86+,开了潜行的红浪子又更不在少数,但开了探测就不能开毒,因为点会不够用,建议开探测放弃毒。

  解答5:剧毒之盾目前为止是个**技能,所以别开。切记别开!!!

  其次说说冲生产10

  本人建议先耐下心来练分解把分解练到10这样不管是刷武器还是冲生产都方便

  1-3给自己做点东西就好了4-8给别人做做控制核心首饰自己也做些很容易就到

  9-10因为是分解10所以很省材料我9冲10的时候只用了3组半特拉60能量

  特别提醒:冲10的时候别做80的罐子做65的罐子划算些

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