蒸汽幻想: 蒸气2部分技能修改介绍

作者: 171732007-03-14我要投稿专区首页

  技能平衡性调整

  罗格威尔共和国

  武器大师

  神圣庇护-修正为对15m以外的远距离攻击方体现技能效果。

  拥护者

  战神之盾–将魔法防御力提升修改为远距离攻击防御概率增加。

  精灵之盾–将持续时间从15分钟提升到30分钟(以技能等级10级为基准)。

  盾击–增加按技能伤害比率恢复自身生命力的功能。

  治疗术–施展时间从3秒减少至1秒,冷却时间从5秒增加至30秒,射程距离从15m增加至20m。

  集体治愈术–施展时间从4秒减少至2秒,冷却时间从7秒增加至20秒。

  吟唱者

  心灵专注–把攻击成功率提升修改为防御成功率提升。

  元素使

  治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。

  快速治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。

  追踪者

  角羽之刃–技能射程距离从5m增加至20m。

  瞄准射击–施展时间从1秒修正为瞬时。

  平静–增加对玩家使用时消耗对方一定量耐力及魔法值的功能。

  冷却时间从25秒减少至15秒,射程距离从15m增加至20m,

  持续时间从45秒减少至30秒(以技能10级为基准)。

  致命射击–威力从随自身携带减益魔法个数增加而上升,修正为自身或对方睡眠状态时威力上升。

  鼓舞者

  设置炸弹–技能施展中修正为就算受到攻击也施展不会失败。

  武器匠

  红色粉末–修正为施放技能后即使未启动状态异常免疫,即使敌人状态异常,均可发挥效果。

  施展时间从2秒减少至瞬间,持续时间从15秒减少至10秒。

  恶魔之刃–持续时间从5秒增加至7秒,最大威力从220增加至240。

  艾里沃特王国

  艾里沃特王国增益魔法(神话之骨,神话之海,神话之力)-冷却时间从60秒减少至30秒,MP消耗从52减少至40(以技能等级10级为基准)。

  武士

  神圣庇护-修正为15m以上的远距离攻击才会体现技能效果,有25%的几率不会受到伤害。如果受到低于15m的攻击,则不会体现神圣庇护的效果。

  圣骑士

  神圣庇护-修正为15m以上的远距离攻击才会体现技能效果。如果受到低于15m的攻击,则不会体现神圣庇护的效果。

  战神之盾–MP值增加修正为STA值增加

  精灵之盾–持续时间从15分钟增加至30分钟(以技能等级10级为基准)。

  巫师

  心灵专注–将攻击成功率提升修正为防御成功率提升。

  召唤师

  治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。

  快速治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。

  猎人

  引燃–装备炸弹后使用技能时提升的威力小幅度增加。

  瞄准射击–施展时间从2秒减少至1秒。

  平静–增加对玩家使用时消耗对方一定量耐力及魔法值的功能。

  冷却时间从25秒减少至15秒,射程距离从15m增加至20m,

  持续时间从45秒减少至30秒(以技能10级为基准)。

  致命射击–威力从随自身携带减益魔法个数增加而上升,修正为自身或对方睡眠状态时威力上升。

  工程师

  设置炸弹–修正为技能施展中不受对方攻击的干扰。

  工匠

  红色粉末–修正为施放技能后即使未启动状态异常免疫,即使敌人状态异常,均可发挥效果。

  施展时间从2秒减少至瞬间,持续时间从15秒减少至10秒。

  恶魔之刃–持续时间从5秒增加至7秒,最大威力从220增加到240。

  其他更新

  1、修正被红色粉末技能玩家中毒后不会传染给其他玩家的BUG。

  2、升级物品(赛勒石,赛勒晶体)可以重叠10个。

  3、把金币的数位标点修正为半角(,)。

  4、装备物品的说明中添加装备部位的提示。

  5、技能修炼NPC对话修正(对话中添加新增加的技能)。

  6、城门,城壁HP调整

  7、攻城兵器乘坐费用调整(金币下降,添加邪恶水晶消耗)。

  

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