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蒸汽幻想: 蒸气2部分技能修改介绍
技能平衡性调整
罗格威尔共和国
武器大师
神圣庇护-修正为对15m以外的远距离攻击方体现技能效果。
拥护者
战神之盾–将魔法防御力提升修改为远距离攻击防御概率增加。
精灵之盾–将持续时间从15分钟提升到30分钟(以技能等级10级为基准)。
盾击–增加按技能伤害比率恢复自身生命力的功能。
治疗术–施展时间从3秒减少至1秒,冷却时间从5秒增加至30秒,射程距离从15m增加至20m。
集体治愈术–施展时间从4秒减少至2秒,冷却时间从7秒增加至20秒。
吟唱者
心灵专注–把攻击成功率提升修改为防御成功率提升。
元素使
治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。
快速治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。
追踪者
角羽之刃–技能射程距离从5m增加至20m。
瞄准射击–施展时间从1秒修正为瞬时。
平静–增加对玩家使用时消耗对方一定量耐力及魔法值的功能。
冷却时间从25秒减少至15秒,射程距离从15m增加至20m,
持续时间从45秒减少至30秒(以技能10级为基准)。
致命射击–威力从随自身携带减益魔法个数增加而上升,修正为自身或对方睡眠状态时威力上升。
鼓舞者
设置炸弹–技能施展中修正为就算受到攻击也施展不会失败。
武器匠
红色粉末–修正为施放技能后即使未启动状态异常免疫,即使敌人状态异常,均可发挥效果。
施展时间从2秒减少至瞬间,持续时间从15秒减少至10秒。
恶魔之刃–持续时间从5秒增加至7秒,最大威力从220增加至240。
艾里沃特王国
艾里沃特王国增益魔法(神话之骨,神话之海,神话之力)-冷却时间从60秒减少至30秒,MP消耗从52减少至40(以技能等级10级为基准)。
武士
神圣庇护-修正为15m以上的远距离攻击才会体现技能效果,有25%的几率不会受到伤害。如果受到低于15m的攻击,则不会体现神圣庇护的效果。
圣骑士
神圣庇护-修正为15m以上的远距离攻击才会体现技能效果。如果受到低于15m的攻击,则不会体现神圣庇护的效果。
战神之盾–MP值增加修正为STA值增加
精灵之盾–持续时间从15分钟增加至30分钟(以技能等级10级为基准)。
巫师
心灵专注–将攻击成功率提升修正为防御成功率提升。
召唤师
治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。
快速治疗术–技能射程距离从15m增加至20m。
猎人
引燃–装备炸弹后使用技能时提升的威力小幅度增加。
瞄准射击–施展时间从2秒减少至1秒。
平静–增加对玩家使用时消耗对方一定量耐力及魔法值的功能。
冷却时间从25秒减少至15秒,射程距离从15m增加至20m,
持续时间从45秒减少至30秒(以技能10级为基准)。
致命射击–威力从随自身携带减益魔法个数增加而上升,修正为自身或对方睡眠状态时威力上升。
工程师
设置炸弹–修正为技能施展中不受对方攻击的干扰。
工匠
红色粉末–修正为施放技能后即使未启动状态异常免疫,即使敌人状态异常,均可发挥效果。
施展时间从2秒减少至瞬间,持续时间从15秒减少至10秒。
恶魔之刃–持续时间从5秒增加至7秒,最大威力从220增加到240。
其他更新
1、修正被红色粉末技能玩家中毒后不会传染给其他玩家的BUG。
2、升级物品(赛勒石,赛勒晶体)可以重叠10个。
3、把金币的数位标点修正为半角(,)。
4、装备物品的说明中添加装备部位的提示。
5、技能修炼NPC对话修正(对话中添加新增加的技能)。
6、城门,城壁HP调整
7、攻城兵器乘坐费用调整(金币下降,添加邪恶水晶消耗)。
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