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蒸汽幻想: 简简单单,各职业PK注意事项
因为网1玩家大部分玩家都是老玩家,新手很少,技能加点,基本上,都已经是自己喜好的一方面,没有说出我的技能加点,也等于班门弄斧,没有必要
再介绍个职业PK注意事项之前,先短暂的说下,PK中需要注意的一切事情,比如说,喝红,BB的使用,以及跑位
喝红这方面,不少人有种一PK就慌的心理,有时候,让对方打了个连击,就一个大红顶上,其实,没有必要,基本上,是看自己的血量掉了多少,来注意自己是急救还是大红,首先以蒸汽最多的职业,浪子的连击来说,连击伤害,是最不稳定的,特别是在滑打中,有时候,可能直打了很低的生命上限,可是显示伤害,好象自己血已经过半,不要慌,跑开,短暂的时间,血就会恢复到真实血量,这时候注意喝红,比较实际
BB的使用
其实,从4级超强BB开始,BB给加的血,基本上,已经是血上限50%以上了,而且,开全3大核心,任何职业之间,都不可能在对方满血的时候秒对方,特别是5级超强BB,而且,2个人彼此见的PK,往往第一次碰面,把对方BB打叫了,对自己的优势很明显,再第2次,准备血拼的时候,你利用大红+BB+急救,就算对方大红+血符+急救,也不可能有你恢复的多
跑位
PK中的跑位,很重要,除了中减速的情况下,好的跑位,可以往往在自己技能恢复的时候,进行不被对方攻击,或者最低伤害的影响,比如说,短跑中的变向,回跑,可以直接耍开对方一个短小的距离,而再追杀中的跑位,主要以短追远的跑法,因为单条的情况下,你可以仔细观看对方的跑位线路和距离,这样,你可以以长跑中常见的内超外的跑法,而且当对方变向和回跑的时候,要多利用视角旋转,因为再对方一个回跑后,可以立刻继续的回跑或者变向,视角单一,不喜欢旋转视角的玩家,这时候,就不太方便了
基本上得瑟完了,下面开始介绍职业间PK的一些建议
红国:武器大师
我的老本行,武大基本上后期技能加点为8个攻击技能全开,辅助技能,常见是狂暴+庇护,也有开双反,还有部分红武大,放弃了这些,学了矛的缠绕,多个牵制技能是不错,不过单条就好象是尽兴的表演赛一样,如果你用了武器核心后,那基本上缠绕就废了,最少3分钟以内让你认为你的7点技能点浪费掉了(基本上,可以说这是双修蓝战几乎不砸武器核心的原因吧)
武大PK,大部分的武大,还有兽族,主要利用好,兽的跑动,不管追杀,还是PK中的短暂跑耗,都有优势,以蓝国主打职业,蓝浪子为例:
蓝浪子缴械,1分49秒(3级最为常见)~2分多点(10级也有开琐的,不过少),首要前提,蓝战固然能抗,好象战士一样,可是他始终不是战士,战士打蓝浪子,完全可以上来不带BB,把对方BB打废了,然后再中缴械期间,带着他们跑路(如果对方BB没有被打废,大红+急救+血符的话,大死爆也可以打,因为死亡爆发CD1分30秒,死爆CD恢复,缴械效果进行倒计时),缴械时间过后的20秒绿花,发挥红战的优势,30秒缴械,蓝浪子就算开爆符,也未必砍的赢没中缴械的红矛,更不要说红锤战
黑暗行者
红蓝2国,人数都是最多的职业,就单论红国的浪子,目前位置,少有操作好点的,因为红浪子主要注意事项,状态抵抗的绿花时间,红浪子和蓝浪子想比之下的优势,在于控制技能多,晕+睡眠+缠绕+减速,4个控制技能,可是劣势是后期红浪子的血上限,刀技能伤害,都没有蓝高,再算上被缴械的时候,更是痛苦啊
还有,基本上红浪单条除了法师以外的其他职业,都不用太着急睡眠,因为3大核心的缘故,不少人,全是上来就直接睡眠,可是试问下,浪子本身就是攻击成功率是最高的职业,完全可以上来先强行晕下,不用太着急睡眠,这点引见下吧
拥护者
红国练拥护的人,也很多,不过,大部分是高辅,或者中庸拥护,这样的拥护,攻击技能不多不说,伤害还低,同样开全3大核心的话,杀伤力不高,不过拥护就好象是打不死的职业,防高,血后,会加血,不过,不少拥护加血有时候甚至顶着蓝浪或者蓝战就开始加血,那完全是错的,最少,要利用速度优势,短距离甩开对方,然后进行加血,而且说个难听的,那些喜欢和拥护玩PK的人,最好做着P到没气的打算,想和拥护比耗,除了召唤,我真想不到其他职业了
追踪
红国追踪单修的话,不论刀追还是弓追,都是高辅助职业,PK永远强不了,因为攻击技能少,伤害值不够,可是不管刀追,还是弓追,都是群P最实用的角色,因为他们有着一些双修追踪没有的技能,拉人,葡萄,弓追可以远距离放冷枪,刀追可以和朋友配合PK封血秒人
不过想单条强的话,就去练双修吧,不过,就我个人的观点看,双修追踪,2个同样是高级PK手对决的话,红追利用好减速,胜算高点,利用不好的话,只有等死的可能
蓝国:战士单修系
蓝战单修和红不一样,因为你们的元气技能,需要吟唱时间,而且会被打断,再晕头面前,蓝锤战的3晕技,有时候命不好,晕不上人,也是常有的事情,可是,蓝战完全可以利用自己负面技能少,可是高伤的根本进行伤人,首先说打红战,因为和不少蓝战的PK,发现他们过分的依赖元气,然后没有元气,伤害很低
其实,你们想过利用兽战的速度优势吗?拿锤蓝战算,上毒+致命+群晕,跑动中给对方空气,然后撤步+元气,这样的直系伤害,你们计算过吗?更不用说,蓝矛战,因为蓝矛有睡眠之矛,和开双头核心的人PK,算你命苦,可是那种人还是少见的,一般全是就开个晕头,大概的算下,晕矛+斩杀+2个群矛+睡矛+空气,短等1秒左右+元气,直系伤害也是很显著的吧
再谈双修蓝战
双修,说老实的,是很另类的一种练发,可是在先如今的网1蓝国,双修蓝战,基本上,已经变成了一种主流部队,这种练法,放弃了蓝战的全高伤技能,追求的是技能恢复CD的速度和全攻击技的爽快,可是蓝战双修见不的对手跑,一般对手一直跑耗你,那基本上,双修蓝战只有苦追的份,不过,还好,红国会缴械职业不多,对于蓝战的直系技能伤害影响不大,所以要注意,就是睡矛的使用,红战如果双修,可以先打缠绕之矛,全套高伤技能输出,可是蓝战的睡矛,其实是应该最后打,不管是抗打,还是一直追跑的滑打,技能输入后,睡矛打上,恢复或者等待晕技能恢复,还有要注意的就是,双修的蓝战,毒盾是PK的时候,一定不能开的技能,对方如果毒你,或者红战的反伤开着的话,你上来睡我,会因为我毒你或者反伤,让你的毒盾启用,而把我从睡眠之中反醒,切记切记
蓝黑暗行者
蓝浪高级后,由于有神话技能,和符咒技能,攻,血,都比同级红浪要高,再加上爆符,血符和大红,开全3大核心的蓝浪,让人感觉就是个战士,而不在是浪子,再加上,他们的长时间缴械,让人感觉很棘手,可是,也有另类的对蓝浪玩家,像我之前的介绍一样,其实,蓝浪最大的优势在哪?缴械+爆符,蓝浪爆符再对方有缴械的情况下,是最能体现出来的,比如和红锤对砍吧,红锤战,目前除了以前的云端男人是双反伤开琐+装备,可以再对砍中砍跑蓝浪子,目前红战,没有任何一个人,敢说再2个人不跑位对砍中,把蓝浪子砍跑,所以主要注意的就是计算好对方是不是有缴械,没有的话,跑是必须的,不跑,等死吧,其实蓝浪子是个既简单,又略带复杂的职业,记住,不管你开着什么核心,你始终是叫浪子,不是战士
蓝骑
对不起,因为最早的时候,被朋友的蓝骑虐过,就一直恨死这职业了,虽然后期蓝骑被公认很弱,可是,请想下,蒸汽幻想单条永远是尽兴的即时表演,可是群P的时候,蓝骑的高双防,配合蓝战的高伤,就是一道不可轻易逾越的高墙
蓝猎人
蓝猎和红追踪,基本上同样的角色,单修,不管刀还是弓,永远是辅助高于其他方面,只有双修,才能让猎人单条出彩,可是说句难听的话吧,蓝猎比红追的优势在于,他们有个减防技能,是上时间的,这种技能对技能伤害有着总体提高的效果,可是他们的劣势,就是他们的远程攻击BB死了后,他们自身攻击技能里,没有带减速或者其他牵制技能的,所以,跑打,变的不是一般的重要
剩下的介绍,是2国几乎无差别的几个职业
吟唱者(巫师)
法师这个职业,相对来说,压制着其他所有PK职业,因为他们的多控技能,外加最烦的就是减速无视免疫,可是不少法师,认为开了庇护和神盾后的战士,能抗能耗,可是,就单论对付战士的神盾(无敌盾),可以再无限减速的前提下,下绿毒破,因为高级的无敌盾,不是3~4下就打的掉的,可能在这期间,睡或者晕的时间就过了,给对方一个状态抵抗
还有,就是影舞的使用,其实,这也是涉及到视角的习惯性转动,一直注意对方的动作,再对方紧身后,立刻影舞,不要被对方抓到,因为法师始终是个贫血职业
鼓舞(工程)
再我心里,一直都认为个PK最强职业,可是真正的战斗鼓舞,基本上没咋见过,可能是PK的次数,还是比较少吧,首先可以说的,他们的治疗子弹,10秒1次,暴力鼓舞必开技能,每10秒1100+恢复血,听说RVR中,改强,1次1500左右,30秒计算(红蓝浪子血符和吸血的时间),3300的血,也是满恐怖的,再加上高伤技能,以及全顺发跑打,让一个操作好的人打的话,比如说技师最常见种族矮人,除兽族完,基本上不要想近身,双放速度一样,加上中途的折反跑,近身几率很低
次职业PK只要需要注意的,就是治疗子弹,和枪刺的滑打使用,枪刺是所有技能里,唯一一个需要冲过去释放的技能,而治疗子弹,是完美的保护自己无敌盾的作用
武器匠(工匠)
因为红国的怒炎技能,再蓝国,是反甲,有短时间破甲效果,其他技能,基本一样,可是一个标准的暴力武器匠,枪技能是不能少的,8秒1次的精准射击,是远打消耗的保证,10秒1次的治疗子弹,和鼓舞有着异曲同工之妙,当对方准备近身的时候,技能封锁,就显的尤为重要,这点,红国,有2个武器匠,曾经让我很是头疼,一个,是糊涂塔克,一个,就是大胡子武器匠,他们2个人,是我在和多个武器匠PK中,感觉最为头疼的,不过说个刺激塔克的吧,我一直认为胡子比你略微强点,蓝国方面听说有个土豆,是PK操作不错的工匠,可是和他们2个比,差的很大
元素(召唤)
纯辅助职业,辅助是天职,而且核心尽开的情况下,元素想杀人,实在太难了,所以,当好辅助才是第一的要素
小弟得瑟完了,想发全职业PK心得了,可是实在懒的写了,从中筛选了各职业PK需要注意的东西,发上来,有不好的地方,请多纠正吧
(本来就发在网1了,没想发综合,不过,看到胡子的帖子了,把这个粘贴过来--,让大家参考下)
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