蒸汽幻想: 双倍的悲哀,我对蒸汽幻想的建议

作者: 圣戈_游2006-12-31我要投稿专区首页

是为了让大家去疯狂练级?还是为了什么?


有人想过蒸汽开双倍的目的么?


很简单,拉玩家。


双倍,是让大家能更快的升级。然而


如果升级是游戏的乐趣的话。


TY把任务上限改个天文数字


升级经验改个不大的数字


大家就有“升级”的“快乐”了!


每当我升一级。我想到的是我能拿什么武器了,能穿什么衣服了,能去哪里了。


而,这些是为了什么?


曾经有个17173的调查:说玩蒸汽为了什么。我记得选的最多的是PK,就是和敌国玩家打架。。。


然而。处处可见70+80+的欺负等级差很多的。很悲哀。这叫PK?


大练场里乱斗一气。真正1V1的PK的。。。。有多少。。。


装备可以买卖。。。另一种意义就是。有钱好办事。可想而知。艾


高级人物可以有上Y的资产(刷boss很赚)


而低级的可怜到。。。。


还有什么不平衡的地方呢?


蒸汽武器!


晕啊,本来以此为特色的蒸汽幻想,把蒸汽武器的作用搞这么大,恶魔10的攻击没见过,而秒人这种事发生在等级差不多的玩家身上。该说什么呢?


有点想骂韩国泡菜了


以前玩传奇 ,不久就删号


等级一切,装备至上


而过了这些年的蒸汽。靠。换个故事背景,还是离不开那套路


身边有朋友不玩了。。。


而我唯一放不下的,就是在游戏里疯狂练级的朋友们。我该说什么呢?别练了?还是什么?


人家爱玩是自己的事我不该多管。。。


然而蒸汽是需要好好改了。。。


资料片出来前希望有改进


我觉得应该改的地方:


副本(仿魔兽)


删除野外boss,留1到2个,一周刷一次,时间随机,掉极品


新增地图(喜欢叫副本也可以)刷boss,小队进入,通副本时间根据副本等级,一般1到2小时,


增加怪物难度,攻2倍,防3倍,增加怪物经验5倍,为的是体现团队作用。


增加任务经验10倍,原来的实在太少了。增加任务难度(或者时间上)3倍。


另外,蒸汽的装备和道具数量至少可以增加10倍 ,实在太少了


等级上限81,出技能10就可以了


所以装备靠副本和任务拿,野外怪掉的概率改到很小。体现副本和任务重要性


不说了。要改的太多了


 


 

 相关论坛】   【打印本页】  


::::::::热门新闻关注::::::::