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蒸汽幻想: 蓝国猎人的定位的思考
改版前,蓝国是贼的天下。
当然也少不了猎人。今天来谈谈蓝猎人的定位。
首先先从弓猎的PK劣势说起:
先看客场,在红国,蓝猎(以下蓝国猎人都说的是弓猎)可以说是被**的对象 战场的主动权完全在别人的手里,人家在开打前,肯定先看你拿的武器,你的装备。 看你跟自己等级装备都差不多,再做好准备并大摇大摆的走到你面前——谁叫你用弓 呢!打断了你的念咒,再猛的老虎都是病猫!如果你遇上了红战士那有的你受了(估 计你都米机会开打就挂了),一锤子弄晕你,在慢慢修理你。或者先来几个技能,再 弄晕你,再一锤子一锤子敲你,随便等待技能回复好继续修理你。最多蓝猎就放2个无 念的弓技能,其他技能在别人网络、操作很不是很烂的情况下你米机会出手。遇上黑 暗行者的话,那也郁闷,毒系技能可不是吹的,2种减速、睡眠、缠绕、眩晕可是很恐 怖的。30的红贼减速毒药肯定有了,就这一个就够你受的,你打不过还跑不了。结果 还是一个字:死。再说红的远程系吧。红猎人的“断胫射击”肯定是必用的,就用在 跟你拉开距离。可蓝猎就米什么能用的上了状态了,悲哀吧。遇上远程的法系更痛 苦。蓝猎的念咒时间比法系长,CD时间也很长,更不要说红的巫师的状态也能磨死 你。
到了主场,1V1的时候,蓝猎还是可以先拉开距离来偷袭红人的,不过除了近 战的武器大师能被蓝猎阴死,其他职业,蓝猎绝对杀不死(当然在等级相差不超过 3级情况下),红**系,法系都有很多状态,中了就祈祷吧!蓝猎也就是乱战的 时候放冷箭了,面对面的厮杀,蓝猎请主动的SAY GOODBYE吧!
好了,回到今天的话题,蓝猎没有PK的优势,但这个职业绝对不是费的,看蓝 猎的技能“灵感之术”“治疗异常”这2个在组队的时候很受欢迎。PK的时候“治 疗异常”有时候能替队友扭转败局!蓝猎绝不是PK场的主角,应该是辅助多于PK的 职业。猎人还可以加HP,虽然不能跟法系的比,但也能给队友一丝微薄的帮助。
综上所述,官方对蓝猎的定位更多是辅助而不是PK场的主力!
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