蒸汽幻想: 关于如何增加连击的暴击率

作者: Maxmin2006-08-31我要投稿专区首页

大家都知道 连击是盗贼最强的近身伤害技能 但是它的攻击非常不稳定 但如果打出暴击的话 可以瞬间给敌人以致命的伤害 看过很多帖子 说是打出两个普攻以后用连击出暴击概率比较高 现在以概率学的角度给大家分析一下:


首先假定盗贼的暴击率是30%


那么首先一个盗贼在开场就使用连击他的暴击率就是30% 由于在PK时不能去搏这30%的概率 所以很多人不愿意冒这个险 以前看过一个帖子 说是第一下不暴第二下就是45%暴 这是完全没道理的 在这里科学的给大家分析一下:


首先,出现暴击就跟抛硬币出正反一样 可能在短时间都是正面 但是抛了无限次后正反比例就是1:1 所以暴击也是一样 在攻击无限次后暴击与非暴击就是3:7 所以在某些意义上来说 靠在几次攻击中就控制暴击率是不大现实的 但是为了提升一下暴击率(其实很大程度上都是RP在作祟) 我觉得在两次非暴击后启用连击能增加暴击率是有道理的:


打1次 一暴击率30% 非暴击率70%


打2次 连暴概率30%*30%=9% 一暴概率30%*70%*2=42% 不暴概率=49%


打3次 连暴概率9%*30%=2.7% 一暴概率49%*30%*3=44.1% 二暴概率70%*9%*3=18.9% 不暴概率34.3%


根据以上分析 随着攻击次数增加 出现一次暴击事件的概率在增加 所以在数次普攻以后发出连击确实可以提高连击的暴击率

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